Cómo empezó todo
Un pequeño grupo de personas a las que les gustaban los juegos se sentó y se hizo una pregunta: ¿qué hace que un juego merezca la pena repetirlo? No las luces parpadeantes. No el ruido. Es el instante justo antes de que ocurra algo. La pausa. La intuición. La pequeña sorpresa. Queríamos construir en torno a ese instante, no en torno al resultado.
Y eso hicimos. Elegimos juegos que mantienen viva esa pausa. Juegos en los que te inclinas un poco hacia delante antes de que la pantalla te diga nada.
Qué encontrarás aquí
Nuestro catálogo reúne juegos con ritmos distintos. Algunos van rápido, ronda tras ronda, clic tras clic. Otros bajan el ritmo y te dejan pensar. Tenemos ambos tipos porque el estado de ánimo de la gente cambia, y queríamos que la web cambiara con él.
- Juegos que premian los reflejos rápidos
- Juegos que premian la paciencia
- Juegos de azar, en los que el resultado es un misterio hasta el último segundo
- Juegos con pequeñas historias escondidas dentro, fáciles de pasar por alto si vas con prisa
Probamos cada uno nosotros mismos antes de publicarlo. Si nos parece soso, se queda fuera. Si hace que nos paremos a jugar una ronda más, es buena señal.
Por qué ganar no es lo importante
A veces nos preguntan por qué no hablamos más de ganar. Esta es la respuesta sincera: ganar está bien, pero dura poco. Lo que se te queda es la emoción previa. La intuición. La pequeña apuesta que te haces a ti mismo sobre lo que puede pasar a continuación. Diseñamos en torno a esa parte porque es la que la gente recuerda al marcharse, no la cifra final en la pantalla.
Piénsalo como ver una película que ya has visto. Ya conoces el final. La ves de todos modos, porque las escenas previas siguen atrapándote. Esa es la sensación que intentamos proteger en cada juego que añadimos.
Qué significa para nosotros el juego responsable
No usamos esta expresión para cumplir el expediente. Esto es lo que significa en la práctica:
- Damos a los jugadores herramientas para fijar límites a su propio tiempo y actividad
- Hacemos que la información de la sesión sea fácil de encontrar, no enterrada en menús
- Mantenemos un lenguaje claro en la web, para que nadie se confunda sobre lo que hace un juego o cómo funciona
- Orientamos a los jugadores hacia recursos de ayuda si el juego deja de parecer un juego y empieza a ser otra cosa
Jugar debe seguir siendo algo ligero. En el momento en que se convierte en presión, algo ha ido mal, y preferimos que un jugador se aleje a que se quede atrapado. No es un eslogan. Es simplemente como creemos que debería ser una noche de juego.
Quién está detrás de la pantalla
Somos un equipo pequeño. Algunos escribimos los textos que estás leyendo ahora. Otros probamos juegos durante horas antes de que nadie más los vea. Otros simplemente respondemos a jugadores que quieren saber cómo funciona algo. Ninguno lo vemos como una gran empresa. Se parece más a un taller que resulta que está en internet.
Algunas preguntas que nos hacen
¿Creáis vuestros propios juegos?
Algunos, sí. Otros vienen de socios con los que hemos trabajado lo bastante de cerca como para definir juntos pequeños detalles.
¿Cada cuánto llegan juegos nuevos?
No hay un calendario fijo. Añadimos algo cuando estamos seguros de que está a la altura, no por una fecha límite.
¿Puedo controlar cuánto tiempo paso aquí?
Sí. Los ajustes de la cuenta te permiten configurar recordatorios de sesión y límites de actividad cuando quieras.
¿Qué pasa si un juego parece fallar o no se entiende bien?
Cuéntanoslo. Leemos todos los mensajes y arreglamos lo que podemos.